Bienvenido a la guía penúltima para configurar un Torneo en FACEIT.
Creando un Torneo
- Para crear un torneo, debes estar conectado
- Navega a la pestaña JUGAR, luego ve a Descubrimiento de Torneos (pestaña “TORNEOS”) y haz clic en el botón + CREAR.
- Selecciona tu Organizador o crea uno nuevo,
- Nombra la página de tu Torneo, elige el Juego, Región, Formato del Torneo y Modo de Juego, y haz clic en Crear Torneo.
Después de crear el torneo, no podrás cambiar las siguientes configuraciones:
- Juego
- Región permitida
- Formato del Torneo
Sin embargo, podrás cambiar:
- Nombre del Torneo
- Modo de Juego
Detalles del Torneo
Una vez que hayas creado tu torneo, dirígete a la pestaña Configuración.
Verás las siguientes páginas en la barra lateral:
GENERAL
- Panel de Control
- Detalles
- Inscripción
- Equipo
- Premios
- Reglas
- Chat
ESTRUCTURA
- Agenda
- Check-in
- Reprogramación de Partidas
CONFIGURACIÓN DE PARTIDAS
- Juego
- Rondas
- Espectadores
En la página de detalles del Torneo, puedes realizar varios cambios, incluyendo cómo los usuarios podrán visualizar, entender e inscribirse en el torneo.
Nombre del Torneo
Puedes cambiar el nombre del torneo como desees, con un límite de 100 caracteres. Sin embargo, algunos caracteres no están permitidos:
Permitidos: | - ( ) [ ]
No permitidos: / % = &
Descripción del Torneo
Describe tu evento para que los jugadores puedan entender el formato.
La descripción será visible públicamente en la página principal del torneo. Se admite formato Markdown.
Configuraciones de Inscripción
Para editar los requisitos y límites para que jugadores y equipos se inscriban en un torneo, ve a la pestaña Configuración en el menú principal y selecciona la sección Detalles del Torneo.
Torneos Exclusivos por Invitación
Habilita esta configuración para permitir que solo los jugadores invitados por ti se unan al torneo con los equipos que elijan.
Invitar a Jugadores
Para invitar a jugadores:
- Navega a la pestaña Admin,
- Selecciona la subpestaña Invitaciones,
- Invita a jugadores directamente desde tu lista de amigos.
Aceptar la Invitación (Lo que los jugadores verán)
Una vez invitados, los jugadores verán una notificación en la página Descubrimiento de Torneos. Podrán abrir la página del torneo o ignorar la invitación.
Requisito del Anti-Cheat de FACEIT
Por defecto, todos los torneos y servidores deben exigir el Anti-Cheat de FACEIT.
Actualmente, desactivar esta opción no significa que los jugadores no necesiten usar el cliente Anti-Cheat.
Limitaciones de Nivel de Habilidad (ELO) en FACEIT
Crear un torneo con limitaciones de nivel de habilidad es la mejor manera de organizar eventos significativos y aprovechar el sistema de clasificación relativa.
Ofrecer múltiples torneos para diferentes niveles de habilidad y con diferentes premios ayudará a atraer a jugadores de niveles más bajos.
Limitar Usuarios por Región del Juego y Paíse
Limitar jugadores por país:
Al agregar todos los países relevantes, puedes limitar indirectamente la participación de jugadores de esos países. Las verificaciones para unirse a un torneo pueden realizarse en dos niveles diferentes:
Tipo de verificación por país:
Ubicación geográfica: Se usará la dirección IP más reciente del usuario para verificar el acceso al torneo. Los jugadores que intenten inscribirse podrían ser bloqueados si un miembro del equipo se conectó desde un país no permitido.
Perfil del jugador: Se utilizará la bandera del país configurada en el perfil del jugador. Esto se basa en la dirección establecida en la configuración del perfil del usuario.
Excepciones por país en el equipo:
Para mantener un buen flujo, puedes permitir excepciones para jugadores de ciertos países.
Los organizadores han descubierto que permitir algunas excepciones aumenta el número de inscripciones y reduce el abandono de equipos.
Organizador y Suscripciones FACEIT - Solo Organizadores Asociados
Los jugadores también pueden usar la suscripción activa de un organizador para participar en el torneo.
También puedes organizar torneos para jugadores con suscripciones FACEIT Premium activas o para aquellos sin suscripción.
Configuración de Sustituciones y Entrenadores
Ciertos juegos en la plataforma permiten sustituciones y slots para entrenadores en los equipos.
Cuando un equipo tiene sustitutos o entrenadores registrados en su alineación antes de la generación de la partida, el capitán del equipo puede sustituirlos por otros jugadores al inicio de la partida.
La sustitución solo puede realizarse durante la fase de sustitución de la partida. Generalmente, el proceso de partida sigue esta secuencia:
Partida Programada -> Veto del Servidor -> Veto del Mapa -> Sustitución -> Partida Lista
Para configurar esto, navega a Torneo > Configuración > Detalles del equipo > Entrenadores/Sustitutos del equipo.
La partida está a punto de comenzar - ¿Cómo puede el capitán usar los sustitutos añadidos?
La alineación inicial permanece igual durante todo el torneo. Al inicio de cada partida, los equipos tienen una fase de sustitución de 3 minutos para que los capitanes actualicen sus alineaciones en las salas de partida. Si no se realiza ninguna acción, se usará la alineación inicial.
Editar alineaciones después del inicio del torneo
Consulta el artículo - Gestionar Participantes (Editar, Expulsar y Prohibir).
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