Historia de FACEIT Anti-cheat

En 2016, introdujimos FACEIT Anti-Cheat con el objetivo de abordar el problema de las trampas en las partidas de CS:GO en nuestra plataforma, que en ese momento era la principal preocupación de nuestros usuarios.

Desde su creación, ha conseguido convertir nuestra plataforma en un bastión contra las trampas, proporcionando a la comunidad de CS:GO un lugar donde la probabilidad de encontrarse con tramposos es mínima. El progreso fue revolucionario, ya que las trampas cayeron drásticamente de ser la preocupación número 1, votada por el 70% de nuestros jugadores en 2016, al octavo problema de la plataforma, votado por solo el 5% de nuestros jugadores en 2022.

Millones de nuestros jugadores lo han instalado y, aún hoy, cientos de miles de usuarios diarios siguen confiando en él. Juegan sus partidos con tranquilidad, seguros de que cuando un rival ejecuta una gran jugada contra ellos, no se debe a trampas, ya que el partido está salvaguardado por nuestro Anti-Cheat.

Tras obtener reconocimiento mundial, FACEIT Anti-Cheat fue seleccionado por algunos de los organizadores de esports más importantes del mundo para proporcionar una capa de seguridad inigualable a los eventos LAN en línea y fuera de línea más prestigiosos de CS:GO, incluidos los CS:GO Majors, que son algunos de los eventos más importantes del año en esports. La noticia de su éxito resonó en toda la industria del videojuego y sentó las bases para que otras empresas y editores de algunos de los juegos FPS más importantes implementaran soluciones anti-trampas similares a nivel del núcleo, para proteger a sus jugadores de las trampas.

En la actualidad, FACEIT Anti-Cheat protege numerosos juegos de la industria del videojuego, con el objetivo de crear una comunidad más fiable y preservar la integridad de las partidas, descarga a descarga.

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