Como funciona o veto do mapa em partidas da liga?

O veto do mapa para partidas da liga ocorrerá na sala de jogos no horário planejado para a partida após o veto do servidor. O veto para partida da liga só pode ser feito pelos capitães das equipes da liga.

O formato do veto segue o formato de veto da ESL do EPT rulebook:

A equipe com maior SEED será decidida aleatoriamente para as partidas da temporada regular e determinará se será a Equipe A ou a Equipe B. A Equipe A inicia o processo, e a ordem de banimento/escolha é a seguinte:

  1. A equipe A remove um mapa.
  2. A equipe B remove dois mapas.
  3. A equipe A remove dois mapas.
  4. A equipe B remove um mapa.
  5. O mapa restante será jogado.

Uma rodada de faca determina os lados iniciais do mapa.

Cada equipe terá um cronômetro de 1 minuto para cada ação de veto (ou seja, banir ou escolher), o que inclui a seleção da Equipe A/Equipe B. O cronômetro de ação da sua equipe começará a contagem regressiva quando o veto do mapa começar (se você for a Equipe A) ou quando seu oponente tiver concluído a parte atual do processo de veto.

Quando o cronômetro de uma equipe chegar a zero, ela não poderá mais executar a ação atual, que será decidida aleatoriamente.

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