A FACEIT existe para oferecer aos competidores um ambiente limpo, justo e respeitoso para jogar, treinar e evoluir. Manter isso assim é uma responsabilidade compartilhada. Os quatro princípios abaixo definem o que esperamos, o que ultrapassa o limite e como aplicamos as regras.
1. Jogue limpo
O progresso na FACEIT vem de habilidade e trabalho em equipe. Os comportamentos abaixo criam uma vantagem injusta e têm tolerância zero, além de receberem nossos banimentos mais longos:
- Cheats, ou software ou hardware de terceiros que ofereçam uma vantagem injusta clara.
- Explorar bugs ou falhas para obter vantagem.
- Manipulação de rank: criar contas alternativas para jogar abaixo do seu nível, boosting ou deranking.
- Match fixing e win trading.
- Stream sniping: usar a transmissão ao vivo do adversário para obter vantagem.
- Compartilhamento de conta.
As durações exatas das punições estão na Política de Banimento.
2. Compita com respeito
Jogos competitivos esquentam, e isso faz parte do motivo pelo qual jogamos. Falar trash talk, competir com intensidade e ficar frustrado após uma derrota ruim fazem parte do jogo. O que aplicamos são comportamentos direcionados a uma pessoa, e não à partida.
Proibido:
- Assédio: mirar repetidamente em um jogador para piorar sua experiência.
- Discriminação: atacar alguém por quem ela é, como raça, gênero, nacionalidade ou sexualidade.
- Ameaças: desejar ou ameaçar dano no mundo real contra outro jogador.
Geralmente permitido, dentro do razoável:
- Trash talk, provocação e palavrões.
- Frustração direcionada à partida.
- Apoio inofensivo a um país, time esportivo ou causa. Por exemplo, “free [country]” é apoio; “kill all [group]” é ameaça.
Fora dos casos de tolerância zero, avaliamos a conduta no contexto, e não com base em uma lista fixa de palavras. Observamos o ato, o contexto da partida e o histórico do jogador, então um desabafo isolado após perder um round não é tratado da mesma forma que o mesmo comportamento em todos os rounds e partidas.
Não publicamos uma lista de palavras banidas, porque o contexto é o que decide. Chamar alguém de “bot” algumas vezes é relativamente trivial, mas spammar isso em todos os rounds da partida não é.
3. Não atrapalhe as partidas
Os jogadores entram na FACEIT para tentar vencer. Arruinar uma partida de propósito desperdiça o tempo de outros quatro jogadores, e isso é punido de acordo.
Proibido:
- Dar throw ou perder de propósito.
- Teamkilling, flashs deliberados em aliados, bloquear ou sabotar companheiros.
- Ficar AFK, mover-se ocasionalmente para evitar kicks automáticos, ou abandonar partidas repetidamente.
- Ghosting: repassar informações para dar vantagem aos adversários.
- Spammar demais o chat ou voz com coisas que não contribuem para vencer a partida.
Jogar mal não é griefing. Perder um clutch, ficar no fundo do placar ou ter uma partida ruim não é uma infração reportável, e denúncias por baixo desempenho não são tratadas.
4. Mantenha o conteúdo seguro e legal
O que você compartilha na FACEIT está sujeito aos nossos Padrões de Conteúdo. Conteúdo que os viole é removido e pode resultar em banimento.
Se você quebrar este código
Dependendo do que aconteceu e do seu histórico, as consequências vão de um aviso, para um cooldown, para um banimento temporário, até um banimento permanente. Gravidade e histórico definem o resultado juntos. Infrações graves pulam avisos e são punidas na primeira ocorrência, enquanto banimentos permanentes ficam reservados aos casos mais extremos e a jogadores que não mostram sinais de mudança.
Para ter um caso revisado, use o botão de denúncia na página da partida ou no perfil do jogador. Uma denúncia feita por ali chega com tudo o que é necessário para analisar o caso — a demo, o chat, o round e os jogadores envolvidos — e consolidar as denúncias em um só lugar nos permite priorizar primeiro os infratores mais denunciados.