Seleção de Modo de Jogo
Esses modos de jogo funcionam como predefinições para decidir a composição necessária das equipes para as partidas.
Modos disponíveis: 5v5, 3v3, 2v2, 1v1.
Decisão do sistema: Se uma equipe não veta
- Opções:
- Voto automático: O sistema veta automaticamente uma escolha/banimento aleatório para a equipe.
- Aguardar: A partida é pausada para que um administrador intervenha manualmente.
- Padrão: Aguardar.
Decisão do sistema: No Show (ausência)
- Opções:
- Aguardar: A partida é pausada para que um administrador intervenha manualmente.
- Vitória automática: A vitória é atribuída automaticamente à equipe com menos ausências no servidor após o cronômetro de aquecimento expirar.
- Padrão: Aguardar..
Configuração de Votação
- Tempo de votação: Para que os capitães das equipes escolham cada mapa e servidor. Disponível: De 30 segundos a 8 minutos.
- Jogos a jogar/vencer: Padrão: Bo1 (Melhor de 3). Opções disponíveis: Bo1, Bo3, Bo5, Bo7.
- Seleção de servidor: Determinada no início da votação, com a equipe com melhor seed decidindo primeiro.
Processo de Veto de Mapas
Existem cinco categorias de mapas disponíveis, cada uma com sua própria seleção de mapas:
- Control maps:
- Antarctica
- Busan
- Ilios
- Lijiang Tower
- Nepal
- Oasis
- Samoa
- Escort maps:
- Circuit Royal
- Dorado
- Havana
- Junkertown
- Rialto
- Route 66
- Shambali Monastery
- Watchpoint Gibraltar
- Flashpoint/Clash maps:
- New Junk City
- Suravasa
- Hanaoka
- Throne of Anubis
- Hybrid maps:
- Blizzard World
- Eichenwalde
- Hollywood
- King's Row
- Midtown
- Numbani
- Paraiso
- Push maps:
- Colosseo
- Esperança
- New Queen Street
- Runasapi
Para cada partida, dependendo da série Melhor de X, o processo de veto funciona assim:
- A-B-A-B para TODOS os vetos de mapas até que reste um mapa,
- O último mapa é escolhido e jogado,
- A equipe oponente escolhe o lado inicial no mapa.
Exemplo de veto de mapas em 3 mapas:
- A equipe A bane um mapa.
- A equipe B escolhe o mapa.
- A equipe A escolhe o lado inicial.
Exemplo de veto de mapas em 5 mapas:
- A equipe A bane um mapa.
- A equipe B bane um mapa.
- A equipe A bane um mapa.
- A equipe B bane um mapa.
- A equipe A bane um mapa.
- A equipe B escolhe o mapa.
- A equipe A escolhe o lado inicial.
Processo de Veto de Servidor
Este processo pode ser ativado ou desativado para que apenas uma localização de servidor seja usada.
O passo-a-passo de pick-ban de servidores é definido uma vez para toda a série.
Opções de Gameplay
- Tempo para conectar: 300 segundos (Mín.: 30, Máx.: 600).
- Localização do servidor: EUA - Central (configurável).
- Timeout por abandono: 600 segundos (Mín.: 60, Máx.: 600).
- Pausa por desconexão: Pausa automaticamente a partida se um jogador desconectar.
- Atraso para retomar: 120 segundos (Mín.: 0, Máx.: 7200).
- Latência mínima: 0 ms (Mín.: 0, Máx.: 150).
- Heróis: Seleção de heróis configurável (definida pelo organizador).
Recursos Adicionais
- Localizações de servidores votáveis: Ativado.
- Latência artificial: Opcional para manter a equidade entre regiões.
Fase de Substituição
Os capitães das equipes podem ajustar as formações durante a fase de substituição, que começa após o veto e após cada mapa.
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