Este tópico detalha o que cada status de torneio significa tanto para o organizador quanto para os jogadores.
Para os administradores do torneio, essa informação está disponível em Torneio > Configurações > Painel de Controle.
Recomenda-se também listar o torneio na página do organizador para torná-lo visível publicamente, ativando a opção “Publicar torneio”.
Por padrão, todos os torneios são lançados automaticamente um minuto antes do horário programado para o início da primeira rodada. Além disso, é possível lançar o torneio assim que as inscrições forem encerradas e antes do início da primeira rodada.
Alguns organizadores parceiros podem desativar o recurso de lançamento automático. Para isso, desmarque a opção “Lançar automaticamente”.
Variações de Status
Segue uma tabela com todos os status possíveis e seus significados para os organizadores e os participantes/equipes inscritos ou participando do torneio.
Status | Significado para Organizadores | Significado para Participantes |
Criado |
Assim que o torneio é criado, o status é definido automaticamente. É o momento de configurar a programação, definições de entrada, horários de inscrição, prêmios e configuração das partidas. |
Ninguém pode ingressar no torneio ainda. Qualquer pessoa com o link do torneio pode acessar a página e visualizar seus detalhes, mesmo que ele esteja definido como não listado. |
Entrada | As inscrições são abertas e encerradas automaticamente na data e hora especificadas em “Estrutura > Programação”. | As equipes podem ingressar no torneio durante essa fase. |
Check-in |
É possível exigir que o capitão da equipe confirme a participação antes que as inscrições terminem. Início do Check-in: Quando o check-in é aberto, todos os jogadores da equipe recebem um e-mail automatizado e uma notificação no aplicativo. Limpeza do Check-in: No final do check-in, as equipes que não confirmaram a participação serão removidas do torneio. No entanto, se as inscrições ainda estiverem abertas após o término do check-in, as equipes podem se reinscrever no torneio e serão automaticamente confirmadas. O check-in é aberto automaticamente no horário configurado como “Início do Check-in”. A limpeza do check-in começa automaticamente no horário configurado como “Limpar check-ins ausentes”. O check-in termina no horário especificado como encerramento das inscrições em “Programação”. |
As equipes devem confirmar sua inscrição diretamente na página inicial do torneio, caso o check-in esteja ativado. Ainda é possível ingressar e se inscrever até que as inscrições sejam encerradas ou todas as vagas sejam preenchidas. |
Ajuste |
Dependendo da programação configurada, esse status pode durar de minutos a dias. Quando as inscrições se encerram, algumas rodadas podem ser removidas se não houver equipes suficientes para o número esperado de rodadas. É o momento de revisar a configuração das partidas antes de gerar as rodadas, incluindo:
Você pode optar por lançar o torneio manualmente para permitir que as equipes acessem suas salas de partidas antes que as rodadas comecem e possibilitar o reagendamento das partidas da primeira rodada. O torneio pode ser lançado pressionando o botão LANÇAR em Configurações > Painel de Controle. Se o lançamento automático estiver ativado, esse status permanecerá até um minuto antes da primeira rodada programada. Se o lançamento automático estiver desativado, um administrador deverá lançar o torneio manualmente. Os organizadores não podem reabrir inscrições já encerradas. Se necessário, entre em contato com a Equipe de Operações de Torneios FACEIT. |
Após o fechamento das inscrições, nenhuma nova equipe pode se inscrever durante essa fase. |
Em Andamento |
Alterações na configuração das partidas após o lançamento impactarão apenas as partidas que ainda não foram geradas. Este status indica que o torneio começou, e todas as partidas ainda precisam ser jogadas. |
Todos os jogadores recebem um e-mail de prontidão para a partida uma hora antes de cada jogo. Quando uma partida do torneio começa no horário programado, todos os jogadores recebem uma notificação no aplicativo FACEIT com um link para a sala da partida. |
Geração de Rodadas Futura (para sistema suíço) |
Após resolver todas as chamadas administrativas, o administrador deve gerar manualmente a próxima rodada. Para isso, acesse a aba Partidas, selecione a próxima rodada e siga as instruções exibidas na página. Caso esteja utilizando um formato suíço semelhante ao de Majors, com eliminações e qualificações, esta é a etapa para qualificar ou eliminar equipes antes de gerar a próxima rodada. Após a geração, as rodadas não podem ser desfeitas ou regeneradas. |
Os jogadores aguardam a geração da próxima rodada pelo administrador do torneio. |
Finalizado |
Quando todas as rodadas foram concluídas e as partidas marcadas como “FINALIZADAS,” o torneio é automaticamente marcado como “Finalizado.” Caso o sistema não finalize o torneio automaticamente após a conclusão de todas as partidas, entre em contato com a Equipe de Operações de Torneios FACEIT. |
Prêmios em FACEIT Points são pagos automaticamente após 48 horas. |
Cancelado |
Um torneio pode ser cancelado a qualquer momento. Para isso, é necessário ser o Proprietário ou ter a permissão de Administrador Sênior. O torneio pode ser cancelado em Torneio > Configurações > Painel de Controle > botão vermelho CANCELAR TORNEIO. Essa ação não pode ser desfeita. |
Após ser cancelado, o torneio será completamente ocultado da página do organizador, mas ainda poderá ser acessado por quem tiver o link direto. |
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