¿Cómo funciona el veto de mapas en las partidas de liga?

El veto de mapas para las partidas de liga tendrá lugar en la sala de la partida en el momento programado de la partida después del veto del servidor. El veto para la partida de liga solo puede ser realizado por los capitanes de equipo de la liga.

El formato del veto sigue el formato de veto de la ESL del reglamento EPT:

El equipo de mayor clasificación se decidirá al azar para las partidas de la temporada regular, y ellos determinarán si serán el Equipo A o el Equipo B. El Equipo A comienza el proceso, y el orden del veto es el siguiente:

  1. El Equipo A elimina un mapa.
  2. El Equipo B elimina dos mapas.
  3. El Equipo A elimina dos mapas.
  4. El Equipo B elimina un mapa.
  5. El mapa restante se jugará.

Un round de cuchillos determina los lados iniciales en el mapa.

Cada equipo tendrá un temporizador de 1 minuto para cada acción de veto (es decir, eliminación o selección), y eso incluye la selección de Equipo A/Equipo B. El temporizador de acción de tu equipo comenzará a contar cuando comience el veto de mapas (si eres el Equipo A) o cuando tu oponente haya completado su parte actual del proceso de veto.

Una vez que el temporizador de un equipo llegue a cero, ya no podrán realizar la acción actual, que será decidida al azar.

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