Как команды планируют матчи в ESL Challenger League?

В североамериканском и Азиатско-Тихоокеанском дивизионах ECL введен новый процесс планирования матчей, направленный на улучшение ряда аспектов. Поскольку ECL привлекает большое внимание благодаря высокому уровню команд, значительным призовым и пути в ESL Pro League, мы добавили ряд дополнительных правил, чтобы сделать лигу как можно проще для следования.

Команды должны предоставить любые предпочтения, которые они хотели бы учесть при составлении первоначального расписания. Команды должны следовать инструкциям, выданным администрацией их дивизиона перед началом сезона, или активно обращаться за разъяснениями, если они не уверены, как поступать.

Команды могут использовать одну «дикую карту» за регулярный сезон. Команды могут воспользоваться «дикой картой», чтобы перенести матч не позднее чем за 48 часов до его начала. Для этого нужно оставить сообщение на странице матча, договориться с соперником о новой дате и связаться с сотрудником лиги. Обратите внимание, что команды не могут использовать «дикую карту» на последней неделе сезона, так как эти матчи нельзя перенести.

Командам не следует использовать сайт или связываться с соперниками, чтобы попытаться перенести матчи. Если игра не будет сыграна в запланированное время, результат будет определен случайным образом в пользу одной из команд.

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 3

Комментарии

0 комментариев

Статья закрыта для комментариев.