FACEIT Rating запускается 22 апреля вместе с Season 8. Это новый показатель эффективности, созданный для того, чтобы показывать, насколько именно ваше влияние изменило результат матча, а не только то, как выглядит ваш счёт в конце.
Зачем мы это создали
В CS не все убийства одинаково ценны, но табло считает их одинаковыми.
Энтри-фраг в ситуации 5v5, который открывает выход на плент и создаёт условия для победы в раунде, имеет гораздо большую ценность, чем exit frag, когда раунд уже проигран. Фарм киллов против эко выглядит хорошо на табло, но обычно не сильно влияет на исход игры.
Сейчас все эти ситуации одинаково учитываются в базовой статистике. Из-за этого сложно понять, действительно ли вы сыграли хорошо. FACEIT Rating добавляет больше контекста.
Как рассчитывается
Вместо того чтобы просто считать убийства или урон, FACEIT Rating оценивает, как ваши действия влияют на исход матча прямо по ходу игры. В любой момент матча у обеих команд есть определённая вероятность победы в зависимости от того, что происходит в раунде: счёт, количество живых игроков, их здоровье, оружие в игре, экономика, состояние бомбы и так далее.
Когда вы делаете убийство, используете гранаты или совершаете любое значимое действие, вероятность победы в матче меняется. Мы измеряем, насколько ваши действия сдвигают эту вероятность в пользу вашей команды, и на основе этого рассчитываем ваш FACEIT Rating по ходу матча. Это значит, что одно и то же действие может иметь совершенно разную ценность в зависимости от ситуации.
Мы обучили FACEIT Rating, проанализировав миллионы недавних матчей FACEIT и изучив, как каждая комбинация действий приводит к победе или поражению.
Как это выглядит в реальной игре
Если представить двух игроков:
- Игрок A заканчивает матч с 25 убийствами и 18 смертями, но большинство его фрагов — это киллы по эко или exit kills после того, как исход раунда уже был почти решён.
- Игрок B заканчивает матч со счётом 19-14, но делает первые убийства, хорошо флэшит и разменяет тиммейтов, а также выигрывает clutch 1v2, чтобы сломать экономику соперника.
Табло выделит первого игрока. FACEIT Rating обычно отдаст преимущество второму, потому что именно такие действия реально меняют, будет ли раунд выигран или проигран.
Игроки получают FACEIT Rating в конце каждого матча. Например, 1.4 — это очень сильный FACEIT Rating для выдающейся игры, 1.1 — примерно средний уровень, а 0.7 означает, что у игрока были трудности. В профиле вы также увидите среднее значение вашего FACEIT Rating по последним играм.
Как это использовать
FACEIT Rating не заменит Elo; он нужен для того, чтобы дать больше контекста вашей игре. Он помогает ответить на вопросы, которые игроки и так задают после каждого матча:
- Насколько сильно я повлиял на результат?
- Играю ли я на уровне своего ранга?
- Если я продолжу играть так же, смогу ли я подняться выше?
Elo показывает, где вы находитесь в экосистеме. FACEIT Rating даёт более чёткий сигнал о том, как вы играете внутри этого уровня. Поскольку он доступен всем, вы можете напрямую сравнивать свою игру с другими игроками вашего уровня.
Чего он не делает (пока)
В Season 8 FACEIT Rating не влияет на Elo или матчмейкинг, и мы не будем убирать никакую другую статистику. Он не изменит, сколько Elo вы получаете или теряете, и не повлияет на то, с кем вас подбирают в матч. Он существует рядом с вашим уровнем, чтобы помочь вам понять свою игру, а не изменить круг ваших соперников.
Мы будем следить за тем, как он ведёт себя в реальных матчах, прежде чем решать, как его можно будет использовать шире в будущих сезонах.
Почему это важно
Многие игроки и так чувствуют, когда они провели матч с высоким влиянием, даже если табло этого полностью не показывает. Бывают игры, где вы постоянно открываете раунды, принимаете правильные решения и всё равно заканчиваете матч со средней на вид статистикой. Бывают и такие игры, где цифры выглядят сильно, но в основном получены в ситуациях с низким влиянием.
FACEIT Rating делает эту разницу заметной. Он выделяет игроков, которые действительно меняют ход раундов, а не просто считает всё одинаково. Его можно использовать, чтобы лучше понимать, как игрок выступает в своих матчах, на своём уровне или в официальных матчах лиг.
Чего ожидать 22 апреля
Начиная с Season 8, у каждого игрока будет доступ к FACEIT Rating в его матчах.
Со временем вы начнёте видеть, как ваша игра соотносится с игрой других игроков вашего уровня, и получите более чёткое представление о том, как вы на самом деле играете на своём Elo. Ближе к 22 апреля мы поделимся дополнительными подробностями о расчётах и процессе, лежащих в основе FACEIT Rating.