FAQ sobre a seleção automática de servidores da Temporada 10

O que é a seleção automática de servidores?

A partir da Temporada 10, a FACEIT escolherá o servidor da sua partida, em vez de você escolher as localizações nas configurações da fila. O sistema considera como cada pessoa do seu grupo se conecta a cada localização, remove aquelas que não são boas para o seu grupo e classifica as restantes, levando em conta o equilíbrio das partidas e os tempos de espera.

Quando começa? 

Em 9 de dezembro, com a Temporada 10. Uma versão beta, que nos permitirá testar diferentes fatores, será executada a partir de novembro na América do Norte e na Europa.

O que isso substitui? 

As preferências manuais de servidor nas configurações da fila. Elas deixarão de ser aplicadas em 9 de dezembro. Seu grupo ainda terá direito a um banimento gratuito, além das localizações que a FACEIT remover automaticamente.

Por que mudar? 

Escolher em uma lista sempre mostrava apenas o nome de uma localização. O sistema não conseguia identificar perda de pacotes, uma interrupção no serviço de um provedor de internet ou como seus companheiros de equipe se conectam. Além disso, cada nova localização adicionada divide ainda mais os jogadores. Por isso, escolher o servidor centralmente é o que nos permite continuar adicionando localizações sem prejudicar o equilíbrio das partidas ou os tempos de espera.

Pontuação de conexão

O que é a pontuação de conexão? 

É uma nova métrica avançada da sua conexão com cada localização de servidor, calculada com base em três fatores: seu ping, sua variação de latência e sua perda de pacotes, tanto no momento atual quanto nas suas partidas anteriores.

Por que não usar apenas o ping? 

O ping, sozinho, não conta toda a história. Você pode ter um ping razoável para uma localização e ainda assim sofrer com perda de pacotes e variação de latência. A pontuação de conexão considera os três fatores para criar um registro mais detalhado.

Por que considerar partidas anteriores? 

Se uma localização foi ruim para você em uma partida recente, isso será armazenado para o futuro. Se uma localização costuma ser boa para você, mas está instável hoje por causa de uma interrupção no serviço do provedor ou de um problema no caminho até ela, ela será filtrada até se recuperar.

Vou ver minha pontuação? 

Você verá seu ping, sua variação de latência e sua perda de pacotes para cada localização na lista de servidores, com uma classificação simples sobre a qualidade dessa conexão. A pontuação em si é o que a FACEIT usa para classificar as localizações.

Posso melhorar minha pontuação de conexão da FACEIT? 

Ela mede a sua conexão, portanto qualquer coisa que melhore sua conexão também a melhora: usar uma conexão com fio em vez de Wi-Fi, fechar outros programas que estejam usando sua largura de banda ou atualizar sua conexão de internet pode melhorar sua pontuação de conexão.

Como um servidor é escolhido

O que acontece quando entro na fila? 

A FACEIT encontra todas as localizações de servidor que poderiam hospedar sua partida, remove aquelas que não são boas para ninguém do seu grupo e classifica as restantes com base nas pontuações de conexão do grupo. Em seguida, escolhe a partir dessa lista levando em conta o equilíbrio da partida e os tempos de espera, para que a partida seja justa e você não espere mais do que o necessário.

Por que não recebi o servidor mais próximo de mim? 

Porque a escolha é feita para todo o seu grupo, não apenas para você. Se uma pessoa do seu grupo tiver uma conexão ruim com a localização mais próxima, se ela tiver estado instável para você em uma partida recente ou se houver um problema com seu provedor de internet, outra localização será escolhida. O equilíbrio da partida e os tempos de espera também são considerados. Por isso, às vezes uma localização um pouco mais distante é a que permite iniciar uma partida justa mais rapidamente.

É sempre a localização com o menor ping? 

Não. O menor ping e a maior estabilidade nem sempre estão no mesmo servidor, e a escolha é feita para todos os dez jogadores. Uma localização com dez milissegundos a mais de ping e sem perda de pacotes para todos geralmente é melhor do que uma com o menor ping para um jogador e variação de latência para os demais. Além disso, continuamos otimizando o equilíbrio das partidas e os tempos de espera, como antes.

Posso ver por que um servidor foi escolhido? 

Você verá sua classificação para cada localização na lista de servidores.

Ainda posso banir uma localização? 

Sim. Seu grupo pode banir uma localização gratuitamente, além das localizações que a FACEIT remove automaticamente. 

E quanto ao outro time? 

A escolha é feita para toda a partida, portanto as pontuações de conexão dos dois grupos são consideradas. 

Servidores prioritários

O que é um servidor prioritário? 

Manter servidores funcionando nessa escala tem um custo alto. Por isso, quando algumas das novas localizações estão próximas da capacidade máxima, elas ficam reservadas para partidas Premium e Super até que o movimento diminua. No restante do tempo, ficam abertas para todas as partidas.

Como saber quando um está reservado? 

Na lista de servidores, um servidor prioritário é identificado como tal e exibe um cadeado quando está reservado.

Existe um horário fixo para essa mudança? 

Não. Isso depende do movimento no servidor, não do horário do dia. Em uma noite movimentada, ele pode ser reservado mais cedo; em uma noite tranquila, quando os jogadores estiverem assistindo a um grande torneio, talvez não seja reservado.

Preciso do Premium para jogar em um servidor prioritário? 

Não. Todas as partidas podem usá-los enquanto estiverem abertos. A prioridade só se aplica quando um servidor está reservado para partidas Premium e Super.

Por que fazer dessa forma? 

A prioridade é o que nos permite abrir novas localizações e continuar adicionando outras. Uma nova localização precisa ter movimento suficiente para justificar sua operação sem prejudicar o equilíbrio das partidas ou os tempos de espera, e a prioridade é a ferramenta que gerencia esse processo à medida que ela ganha jogadores.

A versão beta da seleção automática de servidores

O que é a versão beta? 

É um teste da escolha do servidor pela FACEIT antes da Temporada 10, para que possamos observar como ela se comporta em grande escala. Ela será executada a partir de novembro na América do Norte e na Europa, permitindo testar diferentes pesos dos mecanismos antes do lançamento.

Estou participando? 

A primeira leva de jogadores na América do Norte e na Europa será incluída automaticamente. Todos os demais poderão participar por meio das configurações da FACEIT.

Como participar ou sair? 

Você pode ativar ou desativar a seleção automática de servidores na sua versão beta. É possível sair a qualquer momento no mesmo local, e as alterações serão aplicadas a partir da próxima entrada na fila.

O que muda durante a versão beta? 

A FACEIT escolherá seu servidor. Suas preferências manuais de servidor não serão aplicadas enquanto você estiver na versão beta. Todo o restante das suas partidas continuará igual.

A versão beta afeta meu Elo ou minhas estatísticas? 

As partidas e o Elo serão contabilizados exatamente como hoje. Apenas a forma como o servidor é escolhido será alterada.

Outras perguntas

Entro na fila com amigos de outro país. O que acontece? 

A escolha é feita para todos no grupo. Portanto, o sistema encontra a localização que funciona para todos vocês, que pode ficar entre vocês em vez de próxima de qualquer um dos integrantes.

Isso se aplica à ESEA League? 

Os servidores da ESEA League continuarão sendo escolhidos da mesma forma que antes. Isso não terá nenhum efeito. 

Isso se aplica à fila Premium e às partidas Super? 

Sim. Se você participar da versão beta, suas partidas Premium e Super usarão a seleção automática de servidores.

E se minha conexão mudar durante a sessão? 

A pontuação de conexão é medida tanto no momento atual quanto com base nas partidas anteriores. Portanto, se sua conexão piorar durante uma sessão, a próxima partida levará isso em conta.

Sempre quero um servidor específico. Posso forçá-lo? 

Não. Você pode banir uma localização, e o restante será escolhido para a partida. Se uma localização for boa para todo o seu grupo, ela será escolhida com a maior frequência possível, levando em conta os tempos de espera e o equilíbrio da partida.


 

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