¿Qué es la selección automática de servidores?
A partir de la temporada 10, FACEIT selecciona el servidor para tu partida en lugar de que tú elijas las ubicaciones en la configuración de la cola. Tiene en cuenta cómo se conecta cada persona de tu grupo a cada ubicación, elimina las que no son adecuadas para tu grupo y clasifica las restantes, teniendo también en cuenta el equilibrio de las partidas y los tiempos de espera en la cola.
¿Cuándo comienza?
El 9 de diciembre, con la temporada 10. Desde noviembre se lleva a cabo una beta en Norteamérica y Europa que nos permite probar distintos factores.
¿Qué reemplaza?
Las preferencias manuales de servidores en la configuración de la cola. Dejarán de aplicarse el 9 de diciembre. Tu grupo seguirá teniendo un veto gratuito, además de las ubicaciones que FACEIT elimine automáticamente.
¿Por qué cambiarlo?
Elegir de una lista solo te mostraba el nombre de una ubicación. No podía detectar la pérdida de paquetes, una interrupción del servicio de un ISP ni cómo se conectaban tus compañeros de equipo. Además, cada nueva ubicación que añadimos divide aún más a los jugadores, por lo que seleccionar el servidor de forma centralizada nos permite seguir añadiendo ubicaciones sin perjudicar el equilibrio de las partidas ni los tiempos de espera en la cola.
Puntuación de conexión
¿Qué es la puntuación de conexión?
Es una nueva métrica avanzada de tu conexión con cada ubicación de servidor, basada en tres elementos: tu ping, tu fluctuación de latencia y tu pérdida de paquetes, tanto actuales como de tus partidas anteriores.
¿Por qué no usar solo el ping?
El ping por sí solo no cuenta toda la historia. Puedes tener un ping aceptable a una ubicación y aun así sufrir pérdida de paquetes y fluctuación de latencia. La puntuación de conexión tiene en cuenta los tres factores para crear un registro más preciso.
¿Por qué tiene en cuenta las partidas anteriores?
Si una ubicación fue problemática para ti en una partida reciente, esa información se guarda para el futuro. Si una ubicación suele ser buena para ti, pero hoy es inestable debido a una interrupción del servicio de tu ISP o a un problema en la ruta hasta ella, se filtra hasta que se recupera.
¿Podré ver mi puntuación?
Verás tu ping, tu fluctuación de latencia y tu pérdida de paquetes con cada ubicación en la lista de servidores, junto con una clasificación sencilla de la calidad de esa conexión. La puntuación en sí es lo que FACEIT utiliza para clasificar las ubicaciones.
¿Puedo mejorar mi puntuación de conexión de FACEIT?
La puntuación mide tu conexión, por lo que cualquier cosa que mejore tu conexión también la mejora: usar una conexión por cable en lugar de Wi-Fi, cerrar cualquier otra aplicación que utilice tu ancho de banda o mejorar tu conexión a Internet pueden mejorar tu puntuación de conexión.
Cómo se selecciona un servidor
¿Qué ocurre realmente cuando entro en la cola?
FACEIT encuentra todas las ubicaciones de servidores que podrían alojar tu partida, elimina las que no son adecuadas para nadie de tu grupo y clasifica las restantes según las puntuaciones de conexión de tu grupo. Después selecciona una de esa lista teniendo en cuenta el equilibrio de la partida y los tiempos de espera en la cola, para que la partida sea justa y no tengas que esperar más de lo necesario.
¿Por qué no obtuve el servidor más cercano?
Porque la selección se hace para todo tu grupo, no solo para ti. Si una persona de tu grupo tiene una mala conexión con la ubicación más cercana, si esa ubicación fue inestable para ti en una partida reciente o si tu ISP está sufriendo una incidencia, se selecciona otra ubicación. El equilibrio de la partida y los tiempos de espera en la cola también cuentan, por lo que a veces una ubicación algo más lejana es la que permite iniciar antes una partida justa.
¿Siempre es la ubicación con el ping más bajo?
No. El ping más bajo y la mayor estabilidad no siempre corresponden al mismo servidor, y la selección se hace para los diez jugadores. Una ubicación con diez milisegundos más de ping y sin pérdida de paquetes para todos normalmente es mejor que una con el ping más bajo para un jugador y fluctuación de latencia para el resto. Además, seguimos optimizando el equilibrio de las partidas y los tiempos de espera en la cola como antes.
¿Puedo ver por qué se seleccionó un servidor?
Verás tu clasificación para cada ubicación en la lista de servidores.
¿Puedo seguir vetando una ubicación?
Sí. Tu grupo puede vetar una ubicación de forma gratuita, además de las que FACEIT elimine automáticamente.
¿Qué ocurre con el otro equipo?
La selección se hace para toda la partida, por lo que se tienen en cuenta las puntuaciones de conexión de ambos grupos.
Servidores prioritarios
¿Qué es un servidor prioritario?
Mantener los servidores en funcionamiento a esta escala tiene un coste elevado, por lo que, cuando algunas de las nuevas ubicaciones están cerca de alcanzar su capacidad, se reservan para las partidas Premium y Super hasta que hay menos actividad. El resto del tiempo están abiertas a todas las partidas.
¿Cómo sé cuándo uno está reservado?
En la lista de servidores, un servidor prioritario aparece identificado como tal y muestra un candado cuando está reservado.
¿Hay una hora fija en la que cambia?
No. Depende de lo ocupado que esté el servidor, no de la hora del día. En una tarde con mucha actividad, puede cambiar antes; en una tarde tranquila en la que los jugadores estén viendo un torneo importante, puede que no cambie en absoluto.
¿Necesito Premium para jugar en un servidor prioritario?
No. Todas las partidas pueden utilizarlos mientras estén abiertos. La prioridad solo se aplica cuando un servidor está reservado para las partidas Premium y Super.
¿Por qué se hace de esta manera?
La prioridad es lo que nos permite abrir nuevas ubicaciones y seguir añadiendo más. Una nueva ubicación debe tener suficiente actividad para que valga la pena mantenerla sin perjudicar el equilibrio de las partidas ni los tiempos de espera en la cola, y la prioridad es la herramienta que gestiona ese proceso a medida que se llena.
La beta de la selección automática de servidores
¿Qué es la beta?
Es una prueba de la selección de servidores de FACEIT antes de la temporada 10, para que podamos comprobar cómo funciona a gran escala. Se lleva a cabo desde noviembre en Norteamérica y Europa para permitirnos probar distintos pesos de los mecanismos antes del lanzamiento.
¿Estoy incluido?
La primera oleada de jugadores de Norteamérica y Europa se incluirá automáticamente. El resto podrá participar desde la configuración de FACEIT.
¿Cómo puedo participar o salir?
Puedes activar y desactivar la selección automática de servidores desde la beta. Puedes salir en cualquier momento desde el mismo lugar, y los cambios se aplicarán a partir de tu siguiente entrada en la cola.
¿Qué cambia durante la beta?
FACEIT selecciona tu servidor. Tus preferencias manuales de servidores no se aplicarán mientras participes en la beta. Todo lo demás sobre tus partidas será igual.
¿La beta afecta a mi Elo o a mis estadísticas?
Las partidas y el Elo cuentan exactamente igual que hoy. Solo cambia la forma en que se selecciona el servidor.
Otras preguntas
Formo equipo con amigos de otro país. ¿Qué ocurre?
La selección se hace para todas las personas del grupo, por lo que busca la ubicación que funcione para todos, que puede estar en un punto intermedio en lugar de junto a cualquiera de ustedes.
¿Esto se aplica a ESEA League?
Los servidores de ESEA League se seleccionarán de la misma forma que antes. Esto no tendrá ningún efecto.
¿Esto se aplica a la cola Premium y a las partidas Super?
Sí, si participas en la beta, tus partidas Premium y Super utilizarán la selección automática de servidores.
¿Qué ocurre si mi conexión cambia durante la sesión?
La puntuación de conexión se mide tanto en el momento actual como a partir de las partidas anteriores, por lo que, si tu conexión empeora durante una sesión, la siguiente partida lo tendrá en cuenta.
Siempre quiero un servidor específico. ¿Puedo forzarlo?
No. Puedes vetar una ubicación, y el resto se selecciona para la partida. Si una ubicación es adecuada para todo tu grupo, se seleccionará con la mayor frecuencia posible teniendo en cuenta los tiempos de espera en la cola y el equilibrio de la partida.