Una votación sobre si los partidos de FACEIT mantienen la ronda de cuchillos o si, en su lugar, los equipos eligen los bandos al azar. La opción ganadora se implementará como prueba para la temporada 10 el 9 de diciembre. Puedes votar aquí.
¿Cuáles son las dos opciones?
Mantener la ronda de cuchillos, en la que el equipo que gana elige en qué bando comienza.
Eliminar la ronda de cuchillos y elegir los bandos al azar cuando comience el partido.
¿Cuándo comienza y termina la votación?
La votación comienza el 6 de noviembre y termina el 12 de noviembre.
¿Quién puede votar?
Cualquier jugador de FACEIT puede votar.
Qué sucede después
¿Cuándo se anunciará el resultado?
Anunciaremos el resultado de la votación en los días posteriores al cierre, después de analizar los comentarios y decidir nuestra implementación final.
¿Qué significa «se implementará como prueba»?
Analizaremos los resultados de la votación y los comentarios compartidos en las redes sociales antes de decidir la implementación final de los resultados de la encuesta.
¿Qué ocurre si la votación queda muy igualada?
Si queda cerca de un 50/50, analizaremos las opciones para abordar de la mejor manera los comentarios surgidos en la encuesta.
La ronda de cuchillos en sí
¿Qué hace actualmente la ronda de cuchillos?
Se juega antes de la primera ronda de cada partido de FACEIT. El equipo que gana elige si comienza como CT o T.
¿Cómo serían los bandos aleatorios?
A cada equipo se le asigna un bando inicial cuando comienza el partido. El partido comienza directamente con la primera ronda, cuando todos los jugadores se han conectado al servidor.
¿La votación afecta a todas las colas?
Sí. Los partidos Free, Premium y Super usarían el mismo sistema. ESEA League seguiría teniendo un reglamento independiente y más competitivo.
¿Por qué votar ahora, un mes antes de la temporada 10?
Para tener tiempo de actuar según el resultado. Votar con tanta antelación significa que la opción ganadora se puede desarrollar y probar antes del 9 de diciembre y, si la votación queda igualada, habrá tiempo para trabajar en una opción intermedia.
¿Por qué someter esto a votación?
Porque es una cuestión de cómo se siente un partido, no de cómo está equilibrado. Algunos jugadores consideran que la ronda de cuchillos forma parte del Counter-Strike competitivo. Otros ven dos minutos de tiempo muerto entre ellos y la primera ronda. No hay datos que resuelvan la cuestión, así que queremos iniciar una conversación sobre qué es lo mejor.
¿Por qué solo hay dos opciones?
Para que el resultado sea claro. Mantener o eliminar es una pregunta que todos los jugadores pueden responder. Si el resultado queda igualado, consideraremos otras opciones para abordar los comentarios planteados junto con la votación.