A partir del 05 de agosto, tu perfil de FACEIT guardará tu trayectoria mostrando cada temporada por separado.
Tus hitos de Elo y mejores momentos se registran por separado en lugar de mezclarse en un único número de por vida, por lo que cuando alcanzas un pico, se guarda incluso si tu Elo baja después.
¿Qué cambia en el perfil para la Temporada 9?
Tu perfil ahora muestra cada temporada por separado, con la actividad de esa temporada, Elo, promedios, mejores estadísticas y pico de la temporada. También muestra tus mapas más jugados con tu tasa de victorias en cada uno. Los conteos de partidas de CS2 y CS:GO ahora también están separados.
¿Por qué se separan los conteos de CS2 y CS:GO?
Porque los jugadores lo pidieron. Cuando hicimos esta pregunta a la comunidad el año pasado, la respuesta fue clara: separar CS2, pero sin perder el historial de CS:GO. Ahora puedes distinguir más fácilmente a un jugador activo reciente de un veterano de larga trayectoria.
¿Qué puedo ver sobre mis mapas?
Tu pool de mapas con tu tasa de victorias y actividad en cada uno ahora se muestra en tu perfil. Se basa en tu historial de partidas, por lo que puedes ver cómo juegas sin plugins externos.
¿Perderé mi pico de temporada si sigo jugando?
No, ese es el objetivo de la actualización. Tu pico de temporada se guarda en el momento en que lo alcanzas, así que incluso si sigues jugando y tu Elo baja después, tu mejor resultado de esa temporada permanece en tu perfil. No necesitas dejar de jugar para proteger un logro.
¿Se completarán las temporadas anteriores?
Sí, en la medida en que los datos lo permitan. Estamos restaurando temporadas anteriores para que tu historial llegue lo más atrás posible, aunque cuanto más atrás vayamos, menos completos pueden ser los datos.
¿Esto hará que la gente juegue por estadísticas en lugar de ganar?
Casi todo lo que se muestra recompensa ganar. Tu pico de temporada solo sube al ganar, y tus tasas de victoria por mapa y por compañero también se basan en victorias. Hay poco beneficio en jugar de forma imprudente, y una sola buena partida difícilmente será mejor que una tasa de victorias consistente a lo largo de una temporada.
¿Por qué desarrollar esto en lugar de solucionar cheaters o smurfs?
El equipo de estadísticas y el equipo de anti-cheat son grupos separados, por lo que este trabajo no afecta a la integridad. Anti-Cheat tiene su propia actualización en la Temporada 9 sobre en qué están trabajando, y ambos equipos no compiten por el tiempo de las mismas personas.
¿Es gratis?
Sí, no se requiere Premium para ninguno de estos cambios.
¿Cuándo se lanza?
Temporada 9, 05 de agosto. Esta es la primera versión, y seguiremos ampliándola según lo que pidan los jugadores. Si tienes feedback, envíalo a @_rchh en X.