Por que o FPL?
A missão da FPL é fortalecer o ecossistema de Overwatch 2, proporcionando uma melhor experiência multiplayer para jogadores de alto nível, talentos promissores e lendas, em um ambiente onde possam treinar, socializar e evoluir.
Para alcançar essa missão, buscamos:
- Oferecer um ambiente altamente competitivo e uma solo queue moderada, permitindo que jogadores de elite socializem e treinem.
- Melhorar a descoberta, o desenvolvimento e a promoção de novos talentos na cena de Overwatch 2.
- Incentivar a interação entre os jogadores de elite, ajudando a construir uma rede sólida e novas narrativas.
- Estimular a criação de conteúdo ao vivo sobre Overwatch competitivo, para ensinar e incentivar a comunidade a jogar de forma mais competitiva.
Regras Oficiais do FPL
A lista de regras que estamos publicando hoje foi elaborada em conjunto pelos jogadores da FPL e pela equipe da FPL. A partir de 27 de fevereiro de 2025, garantiremos o cumprimento dessas regras em todas as ligas da FPL.
Integridade das partidas
A integridade das partidas deve ser mantida por todos os jogadores. O descumprimento resultará na remoção imediata da FPL, além de um banimento de 2 anos de todas as competições da FPL e a abertura de uma investigação no nível da plataforma.
Regras
- Proibido trapaça (cheating).
- Proibido abuso de bugs (caso um bug seja descoberto, daremos a todos a oportunidade de reportá-lo à equipe da FPL).
- Proibido match-fixing (manipulação de partidas).
- Proibido stream sniping.
- Qualquer comportamento que te coloque em uma posição de vantagem injusta e comprometa a integridade da partida (compartilhar informações com o time adversário, estar no mesmo canal de voz que o oponente, etc.).
Espírito Esportivo
Esperamos que todos os jogadores sejam um exemplo de comportamento esportivo, seja você um jogador de elite ou um aspirante que deseja chegar ao topo. Todos querem partidas com boa comunicação, ótimo trabalho em equipe e uma experiência social positiva.
Violações de Regras
Advertências – Jogadores receberão um aviso ao violar uma regra, o que pode ou não resultar em um banimento. A equipe da FPL considerará o histórico do jogador ao tomar decisões sobre suspensões e remoções.
Regras
- Sem toxicidade – Entendemos que provocações amigáveis entre jogadores são comuns, mas se alguém ultrapassar o limite e for denunciado por outro jogador que não considera isso como algo amistoso, um aviso será aplicado.
- Apenas inglês – Para jogar Overwatch no mais alto nível, é essencial ter uma comunicação eficaz com o time. A FPL é uma comunidade global, e entendemos que alguns jogadores podem se comunicar melhor em seu idioma nativo. No entanto, o idioma oficial da FPL é o inglês, e todos devem utilizá-lo durante as partidas. A única exceção é se a equipe inteira (5 jogadores) falar o mesmo idioma. Fora isso, todos devem se comunicar em inglês, e avisos serão aplicados caso essa regra não seja respeitada.
- Sem comunicação silenciosa – Todos devem estar no Teamspeak/Discord e usar o microfone para se comunicar. Entendemos que, em alguns momentos, os jogadores podem ficar frustrados e preferir não falar, mas parar de se comunicar prejudica diretamente as chances de vitória do time.
- Jogue sempre para vencer – Esperamos que todos os jogadores se esforcem para competir no mais alto nível durante as partidas da FPL. Caso contrário, estarão prejudicando seus companheiros de equipe e demonstrando um comportamento que um jogador de elite nunca deveria ter. Sempre jogue para ganhar. (Exemplos de violações: jogar sob efeito de substâncias, matar companheiros de equipe de propósito, prejudicar a partida intencionalmente, ficar AFK, focar mais no chat da stream do que no jogo, etc.).
Sugestões e Feedback sobre as Regras
Essas regras foram criadas em conjunto com os jogadores. Da mesma forma, qualquer jogador pode dar sugestões ou feedback sobre como melhorar as regras para tornar a experiência ainda melhor para todos.
Embora a equipe da liga seja responsável por criar e fazer cumprir as regras, estamos sempre abertos a ideias dos jogadores para evoluí-las e garantir que o FPL continue cumprindo sua missão: oferecer a melhor experiência multiplayer possível e fortalecer o ecossistema de Overwatch.
DESEMPATE NO RANKING / PRÊMIOS
Caso haja um empate na classificação ao final da temporada, aplicaremos a seguinte lógica para determinar a posição mais alta:
1️⃣ O jogador com mais partidas jogadas terá a colocação mais alta.
2️⃣ Se houver empate no número de partidas jogadas, o critério será o Win% (porcentagem de vitórias).
3️⃣ Se os jogadores ainda estiverem empatados, o valor do prêmio será somado e dividido igualmente entre eles.
REQUISITOS PARA PREMIAÇÃO + BOLSAS
No FPL de Overwatch 2, os jogadores devem cumprir os seguintes requisitos para serem elegíveis para prêmios em dinheiro:
✔ 10 partidas jogadas em um ranking semanal
✔ 15 partidas jogadas em um ranking quinzenal
✔ 30 partidas jogadas em um ranking mensal
Caso um jogador não atinja o número mínimo de partidas, o prêmio será perdido e não será redistribuído para os jogadores com colocações inferiores.
Para bolsas (stipends), os jogadores precisam ter jogado pelo menos 10 partidas no mês para serem elegíveis.
QUESTÕES TÉCNICAS: OVERWATCH
Se um jogador se desconectar ou enfrentar problemas técnicos, a partida deve ser pausada imediatamente e um administrador deve ser contatado.
- Se o jogador não retornar em 10 minutos, e menos de 10 rodadas foram jogadas, a partida será cancelada somente se a diferença no placar for menor que 5 rodadas.
- Se 10 ou mais rodadas já tiverem sido jogadas, a partida não será cancelada e deverá continuar.
- Jogadores não podem despausar a partida sem a confirmação de ambas as equipes
Tempo de Espera Padrão do Sistema/Hub
- Jogador não entrou na partida (AFK) – Tempo de espera: 24 horas
- Capitão não selecionou jogadores – Tempo de espera: 3 minutos
- Jogador não aceitou a partida – Tempo de espera: 3 minutos
- Jogador saiu da partida (Leaver) – Tempo de espera: 24 horas
Os tempos de espera aplicados automaticamente pelo sistema não serão removidos, e os jogadores devem esperar até que expirem para poder jogar novamente.
A única exceção a essa regra ocorre em caso de falha grave na plataforma Steam ou no site da FACEIT.
Exemplos de situações em que o tempo de espera NÃO será removido:
- Problemas ou queda de internet
- Falhas ou queda de energia
- O jogador precisou sair da partida devido a um evento inesperado
- Problemas relacionados ao computador
BANIMENTOS POR INFRAÇÃO
Não são todas as punições que estão listadas, mas aqui estão algumas diretrizes:
- Toxicidade: 3 dias – 3 meses
- Sabotagem/Griefing: 3 dias – 3 meses
- Racismo/Discriminação/Xenofobia: 3 meses – permanente
- Manipulação de partidas (match-fixing): 2 anos mínimo
- Trapaça (cheating): 2 anos mínimo
- Desrespeito à equipe do FPL: 1 dia – 3 meses
- Assédio: 7 dias – 3 meses
- Abuso de pausas: 1 dia – 7 dias
As punições podem ser ajustadas conforme a decisão da equipe do FPL.
Regras Específicas do Jogo – OW2
Mapas e Modos Disponíveis
A lista de mapas e modos disponíveis para competições associadas ao OWCS está abaixo:
- Controle: Lijiang Tower, Nepal, Samoa
- Híbrido/Flashpoint: Blizzard World, Eichenwalde, Numbani, Suravasa
- Push: Colosseo, Esperança
- Escolta: Route 66, Dorado, Havana
Os mapas e modos de jogo serão selecionados aleatoriamente para cada partida do FPL.
Banimento de Heróis
Durante a fase de votação, os capitães das equipes podem banir 1 herói por equipe.
Denúncias de Trapaça (Cheating Reports)
As denúncias de trapaça seguem um processo de três etapas:
🔹 Passo 1: Se você tem certeza de que um jogador está trapaceando, crie uma denúncia no Discord do FPL para alertar a administração da liga. Inclua o máximo de detalhes possível, como vods e clipes.
🔹 Passo 2: A equipe de administração da liga analisará a denúncia. Se houver indícios de trapaça, passamos para o Passo 3. Caso contrário, a denúncia será arquivada.
🔹 Passo 3: A administração da liga encaminhará todas as informações relevantes diretamente para a Blizzard, que dará continuidade à investigação.
Penalidades para "One Trick"
Um jogador pode ser considerado one trick se cumprir os seguintes critérios:
✅ O jogador utiliza um único herói em mais de 70% das partidas.
✅ O desempenho do jogador cai drasticamente ao usar outros heróis.
Os jogadores são incentivados a aprimorar suas habilidades jogando com vários heróis. Aqueles que forem identificados como one trick podem ser removidos do hub.
Comentários
Artigo fechado para comentários.