FAQ sobre Clubes

¿Qué es un Club?

Los Clubes combinan lo mejor de los Clanes y Hubs, permitiendo que cualquier persona, desde un gran streamer hasta un pequeño grupo de amigos, cree, interactúe y haga crecer una comunidad de jugadores.

Si eres nuevo en los clubes y no sabes por dónde empezar, ¡no dudes en unirte a nuestro FACEIT Community Club!

Uso de los Clubes

¿Son más visibles que los clanes y hubs actuales?

Tus Clubes se muestran en la barra lateral izquierda y se accede a ellos fácilmente con un solo clic.

¿Puedo invitar a un amigo que no esté en el Club a jugar conmigo en una partida del Club?

¡Sí, puedes! No necesitan ser miembros del Club para jugar; serán añadidos como invitados hasta que dejen la partida del Club.

¿Puedo publicar mi partida de Club en el Buscador de Party?

¡Sí! Puedes publicar tu partida de Club en el Buscador de Party y cualquiera que cumpla con los requisitos de la partida puede unirse, incluso si no está en el Club.

¿Puedo participar en múltiples tablas de clasificación de Clubes al mismo tiempo?

Puedes jugar en tantas tablas de clasificación como desees a la vez, ya sea dentro de un solo Club o en varios Clubes. Sin embargo, en competiciones como Community Clash, solo puedes representar a un club durante la competición, ya sea un torneo o una escalera.

¿Puedo ganar Elo jugando en Clubes?

Usar partidas de Club para hacer cola en matchmaking resultará en cambios de Elo ya que estás jugando en la cola clasificada principal.

Los Clubes asociados pueden habilitar Elo en sus colas internas, pero esto variará de Club a Club. Puedes verificar en la página de reglas de la cola para ver si una cola específica contará para tu Elo.
¿Hay un límite en la cantidad de Clubes a los que puedo unirme?
No en este momento, queremos asegurarnos de que los jugadores puedan experimentar los Clubes y encontrar el lugar que mejor se adapte a ellos. Es probable que en el futuro esto esté limitado. Recuerda que solo puedes representar a un club en los Clashes.

Creación de Clubes

¿Cualquiera puede crear un Club?

¡Sí! Desde el primer día, cualquiera que quiera iniciar una comunidad o simplemente tener un lugar para interactuar fácilmente con sus amigos puede crear su propio Club de forma gratuita.

¿Cómo puedo crear un club?

Cualquiera puede crear un club yendo a https://www.faceit.com/en/create-club o pulsando el botón junto a ‘Clanes’ en la pestaña ‘Jugar’!

¿Puedo convertir mi Clan/Hub en un Club?

Todos los Clanes se convierten automáticamente en Clubes. Para convertir tu Hub en un Club, puedes comunicarte con nuestro equipo de Asociaciones de Creadores en organizers@faceit.com.

¿Puedo seguir usando mi Clan/Hub o solo están disponibles los Clubes en adelante?

Solo los Clubes estarán disponibles en adelante, pero los Clubes tienen todas las funcionalidades que estaban disponibles en un Clan y un Hub en un solo espacio.

¿Qué opciones de personalización están disponibles?

Tienes muchas opciones para personalizar tu Club:

Identidad: Elige un nombre, avatar e imagen de portada. Representa esta identidad en las salas de partido.

Roles: Asigna diferentes permisos a los miembros y dales visibilidad especial.

Canales de Chat: Configura canales para temas distintos.

Colas del Club: Organiza partidos internos para juegos y modos preferidos.

Sé creativo y haz que tu Club sea único y perfecto para tu comunidad de jugadores con intereses similares.

¿Hay herramientas dentro de los Clubes que difieran de las disponibles en Clanes/Hubs?

Todas las herramientas disponibles en Clanes y Hubs estarán disponibles en Clubes junto con múltiples nuevas opciones.

¿Puede un Club tener múltiples juegos y cómo funcionaría esto?

¡Sí! Los Clubes tendrán un juego principal, pero pueden configurarse con múltiples juegos, permitiendo a los miembros mantenerse en contacto con sus amigos de ese Club en todos los juegos disponibles. 

Algunas funciones solo estarán disponibles para ciertos juegos, como las Parties, que en este momento están limitadas solo a CS2. 

Por favor consulta este artículo para ver qué juegos son compatibles para crear Clubes. Los Clubes pueden tener cualquier juego que admitiera hubs como el juego principal del Club.

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