Guía del sistema de veto OWCS

VETOS

Los vetos de mapa comenzarán a la hora programada de inicio del partido. Los vetos aparecerán en el centro de tu pantalla en la sala de partidas, y los capitanes de los equipos votarán por turnos.

Ten en cuenta que los procedimientos de veto explicados en este post pueden variar dependiendo del evento. Consulta el reglamento específico del evento o ponte en contacto con la administración del evento si tienes dudas o preguntas sobre su proceso.

El proceso de selección/veto de mapas en la plataforma FACEIT funciona de la siguiente manera: 

  • En cada partido, el equipo con la clasificación más alta debe elegir actuar como Equipo A o Equipo B.
  • En los partidos en los que no haya un equipo mejor clasificado, se realizará un sorteo para determinar el Equipo A o el Equipo B.

SEEDINGS

La clasificación de los equipos se basa en sus actuaciones recientes para crear partidos en el cuadro del torneo. Cuanto menor sea el número de seed, mayor será la clasificación del equipo. 

EJEMPLO DE VETOS DEL PRIMERO AL TERCERO (FT3)

Orden de modo:

Juego 1 - Control

Juego 2 - Híbrido

Juego 3 - Push

Juego 4 - Punto Crítico

Juego 5 - Escolta

El servidor se seleccionará automáticamente. El equipo A seleccionará el primer mapa, el equipo B decidirá los lados.
El equipo B seleccionará el segundo mapa, el equipo A decidirá los lados.
Esto continúa para todas las partidas.

Control (4 mapas) 

  1. Equipo A realiza un ban a 1 mapa
  2. Equipo B realiza un ban a 1 mapa
  3. Equipo A elige el mapa
  4. Equipo B elige lado

Híbrido (4 mapas) 

  1. Equipo B realiza un ban a 1 mapa
  2. Equipo A realiza un ban a 1 mapa
  3. Equipo B elige mapa
  4. Equipo A elige lado

Empuje (3 mapas)

  1. Equipo B realiza un ban a 1 mapa
  2. Equipo A elige mapa
  3. Equipo B elige lado

Punto crítico (2 mapas)

  1. Equipo B elige mapa
  2. Equipo A elige lado

Escolta (4 mapas)

  1. Equipo A realiza un ban a 1 mapa
  2. Equipo B realiza un ban a 1 mapa
  3. Equipo A elige el mapa
  4. Equipo B elige lado

Control (Desempate 1)

  1. Mapa restante
  2. Equipo A elige lado

Empujar (Desempate 2)

  1. Mapa restante
  2. Equipo B elige lado

POOL DE MAPAS OWCS

Control - Illios, Torre Lijiang, Nepal, Samoa

Híbrido - Blizzard World, King's Row, Centre, Hollywood

Empuje - Colosseo, Hope, New Queen Street

Escolta - Circuit Royale, Dorado, Rialto, Monasterio de Shambali

Punto crítico - New Junk City, Suravasa

 

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